На BlizzCon 2026 объявили, что World of Warcraft Forever выйдет 4 ноября. Вместо очередного дополнения или сезона Blizzard предлагает вернуть WoW к истокам, не застревая в прошлом: остаться на 60-м уровне и играть без привычной гонки за новыми уровнями.
Ежегодных сбросов и обнуления достижений не обещают. После достижения 60-го уровня дальнейший путь зависит от игрока, а механики, которые появятся после этого, пока держат в секрете. Привычный сценарий «догоняй и обгоняй» уходит в прошлое. По данным Polygon, важнее теперь само путешествие, а цифра в профиле отходит на второй план. Потолок составляет 60-й уровень, гонки за новым капом не будет. Бета-тестирование World of Warcraft Forever стартует 17 сентября 2026 года. Об этом сообщили несколько авторитетных игровых изданий, включая Variety.
Blizzard возвращает «ванильный» WoW в формате «Classic Plus», где Азерот становится полноценным героем, а не просто фоном. В игре появятся три новые зоны и больше тысячи свежих квестов. Также заявлены девять подземелий. Игрокам предложат новую расу и возможность сочетать расы с классами, сообщают IGN и Polygon.
Главная ставка здесь на свободу. Можно исследовать мир и собирать редкие предметы, а можно просто беседовать в таверне: никто не гонит вперед. Новые предметы и репутации дадут простор для экспериментов. В игре также появятся награды и комбинации расы и класса. ScreenRant отмечает, что на BlizzCon уже можно было опробовать игру, а трейлер показал серьезность намерений Blizzard.
События разворачиваются в первый год оригинального WoW, но разработчики намекают, что сюжет может пойти по другой дорожке. Игроки смогут вспомнить старые истории и переписать их по-своему. До официального анонса на BlizzCon 2026 в сообществе ходили слухи о проекте «Classic Plus». Многие фанаты воспринимали его как ожидаемый ответ на спрос на новый контент в рамках классических правил, сообщает Variety.
Для испанских игроков и русскоязычного сообщества в Испании запуск World of Warcraft Forever станет шансом вернуться в эпоху, когда WoW значил больше, чем рейтинги: долгие вечера за разговорами и совместными вылазками. Новый формат отвечает на усталость от бесконечных обновлений и погони за актуальным контентом. Игроки смогут остаться в любимом времени и строить свою историю без давления.
World of Warcraft Forever пытается вернуть MMO глубину и социальность, утраченные в погоне за новизной. Если эксперимент окажется успешным, Blizzard вернет старых фанатов и задаст новый стандарт для онлайн-игр: без искусственного ускорения и вечной гонки, с акцентом на свободу и стабильность. На фоне однообразия и усталости от перемен, из-за которых большинство MMO теряют игроков, ставка на размеренность и выбор выглядит свежо.