Final Fantasy Resonance выходит без микротранзакций и с новой боевой системой. Square Enix представила Final Fantasy Resonance — ролевую игру с пошаговыми боями и HD-2D графикой. Проект основан на Brave Exvius, но полностью переработан для консолей. В игре нет микротранзакций.
Square Enix анонсировала релиз Final Fantasy Resonance — новой ролевой игры, которая станет первой HD-2D Final Fantasy с пошаговой боевой системой и без микротранзакций. Проект выходит на PlayStation, Xbox, ПК и Nintendo Switch 1 и 2 уже 22 октября. Как сообщает IGN, Resonance создана на основе мобильной Brave Exvius, закрытой в 2025 году, но не является ни портом, ни ремейком: разработчики полностью переработали сюжет, механику и визуальный стиль под формат классической RPG.
Главный герой — рыцарь Рейн из королевства Грандшельт, которому предстоит защитить магические кристаллы мира от разрушения. В команде также участвуют Лассвелл, инженер Лид и призывательница Фина, связанная с кристаллами. Сюжет Resonance опирается на первую главу Brave Exvius, но адаптирован для самостоятельного прохождения на консолях. В игре сохранены традиционные элементы серии: воздушные корабли, чокобо, призывы и узнаваемые персонажи.
Важное отличие Resonance — полностью новая боевая система. Вместо Active Time Battle используется классический пошаговый порядок ходов, а ключевым элементом стала механика «стаггера»: при нанесении урона по слабостям врага заполняется специальная шкала, после чего персонаж получает дополнительный ход. Если удаётся застаггерить всех противников, игрок может вызвать мощную атаку «Resonance» с помощью особых сущностей — Visions. Эти Visions представляют собой культовых героев серии, таких как Y'shtola, Cloud, Terra, Zidane и другие, каждый из которых добавляет уникальные умения и заклинания, не заменяя базовые способности персонажей.
Фина остаётся единственным персонажем, способным призывать Эсперов — могущественных существ, которых можно найти и победить в необязательных подземельях. Это расширяет возможности тактики и поощряет исследование мира. Для получения новых Visions игрокам предстоит проходить специальные испытания, связанные с историей соответствующего героя, что добавляет элемент викторины и отсылки к прошлым частям серии.
По данным IGN, Resonance рассчитана на 30–40 часов основного прохождения, а для полного завершения потребуется до 80 часов. В игре используется саундтрек Brave Exvius и 33 новых композиции, а визуальный стиль HD-2D стал более детализированным по сравнению с Octopath Traveler. В отличие от мобильного оригинала, в Resonance отсутствуют гача-механики и внутриигровые покупки, что делает проект ориентированным на традиционную аудиторию JRPG.
Для справки: серия Final Fantasy остаётся одной из самых узнаваемых в жанре ролевых игр, а HD-2D стиль, впервые применённый в Octopath Traveler, получил признание за сочетание пиксель-арта и современных визуальных эффектов. Перенос мобильных сюжетов на консоли позволяет сохранить истории, которые могли бы быть утеряны после закрытия сервисов. Ожидается, что Resonance привлечёт как поклонников классических частей, так и новых игроков, заинтересованных в современной подаче традиционного геймплея.